
Em Seal M on CROSS, o mundo de Shiltz ressurge em um MMORPG mobile e PC que une a nostalgia do clássico Seal Online com a economia blockchain da CROSS, onde jogar bem é o único caminho para gerar valor real.
Seal M on CROSS é o renascimento de Seal Online, o MMORPG de estilo cartoon que marcou geração no início dos anos 2000. Co-publicado por PLAYWITH KOREA e NEXUS, o jogo chegou globalmente em 19 de março de 2026 com mais de 2,2 milhões de pré-registros, um dos maiores números de toda a história do ecossistema CROSS.
O título transporta jogadores ao continente de Shiltz, com seu visual cartoon icônico preservado, mas reconstruído para mobile e PC com um servidor global único, competição por ranking sazonal e uma camada Web3 totalmente opcional. Quem quiser jogar como MMORPG clássico pode ignorar o blockchain por completo, sem perder nenhum conteúdo de gameplay.
| Gênero | MMORPG · Action RPG |
| Publisher | PLAYWITH KOREA + NEXUS |
| IP de Origem | Seal Online (PC, início dos anos 2000) |
| Blockchain | CROSS (EVM Layer 1) |
| Plataformas | iOS · Android · PC (Windows) |
| Lançamento Global | 19 de março de 2026 |
| Modelo | Free-to-Play + Web3 opcional |
| Servidor | Global único (sem divisão regional) |
Seal M oferece sete classes jogáveis, incluindo Knight, Mage, Cook e outras, cada uma com habilidades e estilos de combate únicos. A variedade permite montagem de grupos equilibrados e estratégias diversas tanto em PvE quanto em PvP.
Dungeons, Field Bosses, PvP e um minigame de pesca compõem o loop de conteúdo do mundo de Shiltz. O visual cartoon fiel ao original foi preservado, trazendo nostalgia sem abrir mão de funcionalidades modernas.
Sem separação de servidores por região. Jogadores do Brasil, Sudeste Asiático, Coreia e de todo o mundo competem no mesmo servidor, tornando o ranking sazonal genuinamente global e o mercado de itens mais amplo e dinâmico.
A camada blockchain é additive, não obrigatória. Quem quiser apenas o MMORPG clássico tem acesso a todo o conteúdo de jogo. Quem quiser aproveitar o sistema de tokens pode fazê-lo pelo ranking sazonal, sem prejudicar a experiência dos demais jogadores.
O modelo econômico de Seal M é construído sobre um princípio central: jogabilidade gera valor. Não há mineração passiva nem paywall de tokens. Tudo começa no gameplay.
Shiltz Crystal: a moeda de progressão interna, obtida exclusivamente através de gameplay. Dungeons, Field Bosses e missões do Shiltz Pass acumulam pontos de ranking durante a temporada. Ao final, a posição no ranking determina a quantidade de Shiltz Crystal recebida.
SHILTZx: o token on-chain da CROSS. Shiltz Crystals são convertidos em SHILTZx dentro do ecossistema CROSS. Com SHILTZx é possível comprar itens de alto nível no marketplace, trocar por $CROSS ou circular dentro da plataforma CROSS.
Como ganhar: Completar dungeons e matar Field Bosses, cumprir missões do Shiltz Pass (diárias e sazonais), subir no ranking sazonal de Shiltz e participar de campanhas no CROSS Play.
Como usar: Comprar itens exclusivos no marketplace in-game, converter em $CROSS no ecossistema CROSS, participar de eventos e campanhas do CROSS Wave.
Seal M foi o primeiro grande MMORPG a integrar todo o full-stack do ecossistema CROSS, incluindo o CROSS Play (missões e campanhas no Telegram), o CROSS Wave (plataforma de streamers com rewards atrelados ao desempenho do jogo) e o CrossPay (pagamentos com stablecoin e taxa zero). O lançamento distribuiu 780.000 tokens CROSS em eventos de abertura para jogadores que completaram tarefas como o primeiro job advancement e entrada em guilda.
"Com base no serviço bem-sucedido do Rohan2 Global, expandimos a co-publicação para o Seal M on CROSS, fortalecendo ainda mais a parceria entre as duas empresas. Apresentaremos um serviço de jogo blockchain diferenciado baseado no ecossistema full-stack da NEXUS." Jang Hyun-guk (Henry Chang), CEO da NEXUS